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PSO2関連

2017/7/19~2017/7/26の強化期間に作ったもの

皆様こんにちは、毎度強化期間でキューブとメセタを溶かしつくしてるカリュンさんが通ります。

今回もユニットを作ってました、はい
そして意外と大量+エーテルファクターなんぞに手を出したがためにキューブがマッハで溶けました

更新したのは
ツインマシンガン
Gu用ユニット
ダブルセイバー
Fi用ユニット
アサルトライフル
ウォンド
ソード
能力の付け替え
ロッド

結構大量です・・・

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バランス調整

EP5で全体的にバランス調整が入る模様です。

EP5 バランス調整1

EP5 バランス調整2
詳しい個別修正項目が本家に出てはいます
EPISODE5にて実施するバランス調整について

個人的見解は折り畳みで

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報酬期間の総括とその前に作った装備

今回の報酬期間、メセタが稼げてキューブとメセタが消えていきました。

メセタは総額約150M稼げて今回「メセタがぁぁぁぁ」が言わなくて済みました。

キューブはもちろん枯渇しました。

前回の報酬期間含め近接関連の装備を一新しました。

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esのチップ

esのチップがだいぶ増えて、wikiが少し見ず楽なってきたので自分のための兼ねて整理

追記には各種枠に対するリンク張ります。
E枠に関しては数が多いので何かしらの要望があれば記事あげたいと思います。

基本的にはウエポノイドはほぼE枠と呼ばれる攻撃枠というのを覚えておくといい。
同じ枠のものは加算関係別枠は乗算関係
1番左端はフレさんも使えるSPスロット、SPに置くことでチップの威力があるが(上がらないのもあるので注意)
超級、覇級をする上でチップの加算乗算関係、どの枠かを把握して組んでいくと大ダメージが出せる

自分の武器スロットに入れれるチップは5個、うち1つはPAないしテクニックが入るので4枠
激化(A)、種族特攻(B)、状態異常(C)、追撃(追撃)、属性特攻(D)、時間経過で倍率アップ(G)、武器属性(H)+それ以外に分類される。手持ちのチップとコスト、武器なのでうまく組み合わせて行こう

現状それ以外に分類されるのは
F枠
【妖精】帰化型ニムエ
I枠エリア限定
リリカ[メモリアル]
のみである

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B枠

B枠とは種族特攻枠です

ダメージ表記の%は省略
消費CP関連の表記の%は省略

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